VR Enhanced: gdy film wychodzi poza ramę ekranu
Disney Immersive Cinema by ILM ma zachować film w pierwotnej postaci, a wybrane momenty rozszerzać na otoczenie widza. To interesująca hybryda kina ekranowego i VR, której nie należy mylić z...
Publikacje wortalu o historii stereoskopii, technikach 3D, fotografii, filmie, optyce, lentikularze i współczesnych technologiach przestrzennych.
Disney Immersive Cinema by ILM ma zachować film w pierwotnej postaci, a wybrane momenty rozszerzać na otoczenie widza. To interesująca hybryda kina ekranowego i VR, której nie należy mylić z...
Prototyp z panelem MiniLED i radialną barierą paralaksy przypomina, że idea autostereoskopowej sali kinowej ma historię sięgającą 1941 roku. Co rzeczywiście wiadomo o jej współczesnej odsłon...
Kinowy sukces „Avatara” pomógł przenieść stereoskopię do salonów, a optymistyczne prognozy zapowiadały szybki wzrost rynku. Kilka lat później producenci promowali już przede wszystkim 4K i H...
Ikoną dawnego kina 3D stały się czerwono-niebieskie okulary. Tymczasem podczas boomu z lat 1952–1955 ważne filmy wyświetlano za pomocą dwóch projektorów i polaryzacji, która pozwalała zachow...
Kamera z około 1890 roku rejestrowała dwa równoległe tory obrazu. Zachowany film nie potwierdza jednak ani płynnego ruchu, ani udanej projekcji stereoskopowej.